Ручная вёрстка курсов умерла. Что делать дальше

Мнения

Ручная вёрстка электронных курсов больше не нужна. Это не провокация и не хайп — это мой вывод после многих лет работы в e-learning.

Я начинал свой путь как разработчик «10-в-1», кайфовавший от каждого свёрстанного слайда. Теперь я решаю задачи бизнеса, не тратя своё время на перемещение текстов с картинками. Расскажу, как я пришёл к этой мысли и почему считаю, что отказ от ручной вёрстки должен стать нормой.

Почему вёрстка курсов приносила радость

С первых рабочих дней моими основными инструментами разработки контента были Articulate Storyline и iSpring Suite – два популярных в России слайдовых конструктора курсов.

Ручная верстка каждого слайда была в удовольствие: мне нравилось продумывать архитектуру курса в голове, держать в памяти взаимосвязи переменных, условий и триггеров; придумывать какие-то хитрые механики или реализовывать старые механики более быстрым и чистым способом.

Даже «ремонт» чужих курсов был в кайф: мне нравилось вникать в логику работы, искать ошибки и чинить баги.

Разработка тех времен была настоящим инженерным творчеством (да простят меня методисты и дизайнеры). Пусть пользователи и не видели «внутрянку» слайдов, но я-то знал, что там все в порядке: свёрстано чисто, аккуратно, без багов и с комментариями.

Я достигал этого кучей триггеров, условий, переменных, сложной логики и костылей.

Почему так подробно про эмоциональную часть работы? Потому что это был золотой век интерактивных курсов в слайдовом формате, когда делать их по-новому, «правильно» и «чисто» и было источником удовольствия от работы.

Программисты, которые любят изящный код, знают это чувство.

Что поколебало привычную картину мира

Со временем на смену слайдовым курсам начали приходить лонгриды. Моя первая реакция на новый формат — сопротивление.

Как это «собрать курс в браузере»? Там же два-три блока, текст-с-картиной, да и всё. Вот эти вот однотипные курсы на белом фоне с одинаковыми типовыми блоками — я этого не понимал и не принимал.

Это казалось очень скучным: вставлять в готовые блоки текст, картинки и получать стандартизированный курс. Разве это вёрстка курсов?.. Баловство какое-то.

Тогда я продолжил делать «сложные» курсы: с ручной вёрсткой, с кучей эффектов, анимацией и интерактивами. Просто потому что мне нравилась это делать. Долго. Вдумчиво.

Вслед за лонгридами пришли нейросети. Честно говоря, в 2023 году у меня был период паники. Казалось, что нейросети заменят всех, и я как разработчик курсов останусь невостребован. Я даже нанял индивидуального наставника, с помощью которого пытался вкатиться в программирование. (Да, тогда казалось, что уж айтишники могли спать спокойно; из 2026 года это выглядит наивно). Пытался освоить UX/UI дизайн. 

Я метался, опасаясь за свою профессию и своё будущее. Но перехода в другую профессию не случилось: это бы означало обнулить весь накопленный опыт и начать что-то новое с нуля.

Чтобы всерьёз сменить профессию, нужны ресурсы, время и готовность снова стать неопытным джуном. Я этого не хотел и остался в отрасли.

Постепенно я погрузился сначала в конструкторы лонгридов, а потом и в нейросети. Иррациональная паника уступила место взвешенному анализу — и я пересмотрел не свою профессию, но мой подход к ней.

Что на самом деле важно

Обучение по-прежнему нужно. По-прежнему не каждый может создать качественный курс. По-прежнему есть множество задач, где требуется человеческий опыт, насмотренность и профессиональное чутьё. Нейросети — хорошие, послушные исполнители. Они инструмент, который может ускорить, помочь, дополнить. Но не заменить.

Тут важно уточнить — а что именно нейросети не заменят? Тексты обрабатывают, картинки и видео создают, интерактивы делают. Где тут разработчик курсов?..

Разработчик курсов получает массу свободного времени и сил, чтобы сделать главное: сместить фокус с себя как автора и с продукта как результата — и сконцентрироваться на читателе как потребителе.

Раньше я кайфовал от процесса сборки и финального продукта, а теперь кайфую от бизнес-результата.

Когда получается создать не «сложный курс», а материал, который заинтересовал людей, решил их задачу, снял тревогу, открыл что-то новое.

Который позитивно повлиял на читателя и который люди советуют коллегам как «понятный»

Чтобы создавать полезное обучение, нужно своевременно давать людям то, что им нужно. Нужны ли им красивые «вау-механики» и сторителлинг? Нет. Это искусственные инструменты вовлечения — они призваны затащить людей в курсы, которые им на самом деле не нужны.

Усложнённые курсы решают задачи менеджеров обучения: обучили столько-то, доходимость такая-то, бюджет освоили, все молодцы. А то, что историю Машеньки люди докликивали со сжатыми от раздражения зубами — это в отчёты об обучении не попадает.

Может, нужны уникальные механики и необычная интерактивность? Не всегда. Людям от eLearning нужна быстрая передача прикладной информации, которая поможет выполнять свою работу лучше. Если интерактивность помогает эту задачу решить — делаем. Если нет (а как правило — нет), то можно не делать или делать минимально.

Причём тут вёрстка курсов? Притом, что тратить время на ручную вёрстку сложных интерактивов в яркой графике сегодня — бессмысленно. Для задачи «быстрого прикладного информирования» это пустая трата сил, времени и ресурсов. Не только в момент создания — каждая актуализация «сложных» курсов превращается в отдельную головную боль и трату времени. Даже если у вас отличные навыки верстки слайдов.

Если не ручная вёрстка курсов, то что?

Главная альтернатива фиксации на удовольствии сборщика и на сложности продукта — это фокус на потребностях слушателей и решении бизнес-задач.

Ручная вёрстка курсов умерла. Что делать дальше
Так это обычно и выглядит

Из фокуса на клиенте (= читателе) неизбежно последует отказ от сложной вёрстки. Вместо ручной вёрстки нужно использовать стандартные решения на базе LMS, использовать быстрые конструкторы лонгридов или вайбкодить HTML-курсы в любой привычной нейросети. 

Наша главная задача и ценность — это контент. Главный фокус должен быть на нём, и неважно, пишете вы его с нуля или набрасываете в нейронку. Далее вы создаёте изображения: нарезаете из бренд-бука, подбираете в фотостоках, рисуете или генерируете. Наконец, вы вайбкодите точечные интерактивы: тесты, упражнения, кейсы, нелинейные диалоги.

Далее вы берёте весь этот готовый контент… и не тратите ещё столько же времени на сложную вёрстку, а несёте его в инструмент сборки, кладете туда ваши наработки и нажимаете «Опубликовать». Или даете команду нейросети собрать курс.

Всё! Курс готов, когда собран контент, а не когда вы потратили кучу времени на ручной перенос.

Наша работа уходит от модели «двигаешь мышкой картинки и расставляешь квадратики, блоки с текстом, выравниваешь по направляющим».

Нет больше ручной вёрстки как отдельного, обязательного и долгого этапа. Есть создание контента (написание текстов, рисование картинок, создание интерактивов), есть создание смыслов и пользы — и быстрая сборка.

Как будет выглядеть вёрстка через пару лет

Давайте заглянем в будущее. Вы работаете в интегрированной среде разработки — VS Code, Claude Code, Cursor, любая IDE для работы с кодом и файлами. Нейросети — ваши ассистенты в работе. Вы пишете текст (с нейронкой), создаёте изображения (в нейронках), отлаживаете интерактивные элементы (через нейронки). Всё это стекается в единую рабочую среду.

Как в такой ситуации вёрстка курсов может оставаться ручной? Зачем? Какой смысл? Без автоматизированной сборки во что-то простое, стандартизированное и масштабируемое вы будете тратить на «последнюю милю» — перенос контента на носитель — в несколько раз больше времени, чем на весь остальной цикл создания материалов.

Курс должен появится после команды «в папке лежат текст, картинки и интерактивы, собери их по сценарию вот в этой дизайн-системе», после которой вы получите готовый SCORM-пакет.

А ручная вёрстка — это бессмысленная трата рабочего времени.

Не двигайте квадратики на слайдах. Делайте смыслы и приносите пользу.

Что это значит для разработчиков

Я вижу резюме людей, которые до сих пор работают в iSpring или Articulate Storyline как в основном рабочем инструменте. Я вижу выпускников Академии iSpring. Хочется спросить: «ребята, у вас всё в порядке, вы ничего не пропустили в мире?»

Вакансии на сборку будут только сокращаться. Год от года работы будет все меньше. Бизнес и слушатели курсов не будут ждать, когда вы им заверстаете сотню прекрасных слайдов — пока вы будете это делать, ваше обучение станет никому не нужно.

Ручная вёрстка курсов — это тупиковый путь. Расти нужно не вглубь одного инструмента, а в сторону контента и смыслов. В сторону использования множества простых, быстрых и надёжных решений.

Разработчик будущего — это скорее менеджер. Человек, который:

  • делает упор на контент, качество и образовательные задачи
  • возможно, руководит командой — из людей или AI-агентов
  • выдаёт быстрый, актуальный и простой контент, который нужен здесь и сейчас
  • следит, чтобы до людей не доходил стерильный нейрослоп с ошибками, клише и шестью пальцами на руках

Чем раньше мы все такими станем, тем лучше.

Что делать прямо сейчас

Перестаньте тратить время на ручную вёрстку. Фокусируйтесь на контенте и пользе. Изучайте инструменты, которые соберут ваши курсы сами или с минимальными усилиями с вашей стороны.

Ещё раз для закрепления: ручная вёрстка умерла. И это хорошая новость для отрасли — теперь можно больше времени уделять тому, что действительно важно.

Дмитрий Якушев

Автор и проект-менеджер по созданию eLearning-материалов. Основатель проекта «Скормите это LMS», ex-модератор сообщества «DL Очумелые ручки».